Пуск анімації


  Пуск автоматичного руху ковзних точок
 

Як тільки ковзна точка набуває властивість "aнімація" (в діалоговому вікні Властивості об'єкта під "Стиль" позначається галочкою віконце "Aнімація"), може стартувати анімація. Всі ковзні точки, які були позначені як  "aнімація", починають рух.

В рядку становища з'являються позначки   або  . Ними можна починати або припиняти анімацію. 
Якщо конструкція представлена у браузері без рядка становища, то обидві кнопки включення  знаходяться  в правому нижньому куту.

           Ковзна точка на прямій1
  • Ковзна точка рухається між двома точками, які визначають пряму1 . У Властивості об'єкта можна змінювати напрям та кількість кроків між двома точками.

    Ковзна точка, чий об'єкт-носій є відрізком многоугольника, може рухатись на всіх відрізках многоугольника. В діалоговому вікні Властивості об'єкта  потрібно вибрати цю властивість.

  • Ковзна точка на колі

    Ковзна точка на колі рухається вздовж лінії кола. Направлення і розмір кроків  вибираються в діалоговому вікні Властивості об'єкта.

  • Ковзна точка на графіку функції

    Значення координати Х ковзної точки графіка функції проходить через видиму частину рисувальної площини. Напрям можна змінити у вікні Властивості об'єкта .

Зупинка анімації  зупиняє ковзні точки.

 
1Пряма, напівпряма або відрізок
 
Див.також: