|
Як тільки ковзна точка набуває властивість "aнімація"
(в діалоговому вікні Властивості
об'єкта під "Стиль" позначається галочкою віконце
"Aнімація"), може стартувати анімація. Всі ковзні точки, які
були позначені як "aнімація", починають рух.
В рядку становища з'являються позначки або . Ними можна починати
або припиняти анімацію.
Якщо конструкція представлена у браузері без рядка становища, то обидві
кнопки включення знаходяться в правому нижньому куту.
Ковзна точка на
прямій1
-
Ковзна точка рухається між двома точками, які визначають
пряму1 .
У Властивості об'єкта
можна
змінювати напрям та кількість кроків між двома точками.
Ковзна точка, чий об'єкт-носій є відрізком многоугольника,
може
рухатись на всіх відрізках многоугольника. В діалоговому вікні Властивості об'єкта потрібно
вибрати цю властивість.
- Ковзна точка на колі
Ковзна точка на колі рухається вздовж лінії кола.
Направлення і розмір кроків вибираються в діалоговому вікні Властивості об'єкта.
- Ковзна точка на графіку функції
Значення координати Х ковзної точки графіка функції
проходить через
видиму частину рисувальної площини. Напрям можна змінити у
вікні Властивості об'єкта .
Зупинка
анімації зупиняє ковзні точки.
|